第一阶段中杨戬的机制一是奔雷,会锁定一个玩家进行蓄力。蓄力完成后可冲过来,对目标和路径上的玩家造成伤害。被点时可看它身上的闪光,把握住时机用反制就能挡住它的突进。其他队友不要站在boss和被点的人中间就行,机制二是水遁加上抓土等连招。boss血量掉到百分之五十以下后,它会水遁并召唤一个水兵。场中有三名玩家会被施加三昧真火,同时受到水兵的射击伤害。boss还会在边缘召唤沙兵,玩家需要拾取场上的沙土。

使用扬沙将水遁中的boss找到,才能避免被团灭。若想破解连招可让被点的玩家去打沙兵,没有真火的玩家集火将水兵杀掉。清理完成后再全部输出沙兵,其中水小怪留下的圈可灭掉真火。转入第二阶段后的机制一是雷法化身,boss会在两边平台进行分身的召唤。此时可通过传送点,分队上平台进行输出。需注意两个分身血量差不能超过百分之十五,超过后它们会治疗回复气血。机制二是混沌雷加上引雷等的连招,两边分身会进行极阴和太阳雷的叠加。

玩家需要主动吃落雷进行增伤,避免被boss分身拿到。雷缚一共会点名两位玩家,注意远离大团进行输出即可。等到将两边的分身打到百分之六十左右,机制三的雷盾和雷击就会出来。其中阳分身会在中心放太阳雷盾,极大提升坦度。阴分身会对四名玩家点名,释放极阴雷击。两队此时可以进行换边,用阴破盾用阳抗雷击即可。血量掉到百分之十后分身会锁血,并进入到第三个机制中。 此时队伍需要再次换边进行击杀,完毕之后boss本体会出现并释放法天。玩家一边躲避AOE一边输出,等到六十血玩家元神会被打出。触碰肉身回归后再输出,就能通关。
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